VisualBasic语言程序设计
- 以下变量名中合法的是( )。 2022-06-29
- 在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程,结果为( )。 2022-06-29
- 表达式2*3^2+4*2\2+3^2的值是( )。 2022-06-29
- 在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,再编写如 2022-06-29
- 窗体上有名称为Command1的命令按钮,名称分别为Label1,Label2,Label3的标签。编 2022-06-29
- 设有如下函数:函数的功能是( )。 2022-06-29
- 以下程序的功能是随机产生10个两位的整数:运行以上程序,发现有错误,需要对产生 2022-06-29
- 以下关系表达式中值为True的是( )。 2022-06-29
- 下面的程序是利用公式:π=4 - 4/3 + 4/5 - 4/7 + 4/9 - 4/11 + …计算π的近 2022-06-29
- 设有如下通用过程:在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1 2022-06-29
- 设有如下变量声明语句:则下面叙述中正确的是( )。 2022-06-29
- 若变量a未事先定义而直接使用(例如:a=0),则a的类型是( )。 2022-06-29
- 在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:程序运行后单 2022-06-29
- 设有如下程序:对上述程序,以下叙述中正确的是( )。 2022-06-29
- 以下关于事件、事件驱动的叙述中,错误的是( )。 2022-06-29
- 能够用于标识对象名称的属性是( )。 2022-06-29
- 设窗体名称为form1。以下叙述中正确的是( )。 2022-06-29
- 窗体Form1上有一个名称为Command1的命令按钮,以下对应窗体单击事件的事件过 2022-06-29
- 窗体在屏幕上显示后有( )方法可以清除它。 2022-06-29
- 下面哪个属性肯定不是框架控件的属性( )。 2022-06-29
- 以下描述中错误的是( )。 2022-06-29
- 以下关于窗体的叙述中,错误的是( )。 2022-06-29
- 在窗体上画一个文本框(其Name属性为Text1).然后编写如下事件过程:上述程序的运 2022-06-29
- 在面向对象的程序设计中,对象可以执行的操作和可被对象识别的动作分别被称为 2022-06-29
- 为了使窗体的大小可以改变,必须把它的BorderStyle属性设置为( )。 2022-06-29