VisualBasic语言程序设计
- 在窗体上画一个通用对话框,其名称为CommonDialog1,然后画一个命令按钮,并编写 2022-06-29
- 以下事件过程可以将打开对话框的标题改为“新时代”的是( )。 2022-06-29
- 在用通用对话框控件建立“打开”或“保存”文件对话框时,如果需要指定文件列 2022-06-29
- 在窗体上画一个通用对话框,其名称为CommonDialog1,则下列与CommonDialog1.Sho 2022-06-29
- 下列关于利用通用对话框产生的文件对话框的相关属性的描述中,错误的是( )。 2022-06-29
- 在窗体上画一个名称为CD1的通用对话框,并有以下程序:程序运行时,如果显示了“ 2022-06-29
- 与键盘操作有关的事件有KeyPress,KeyUp和KeyDown事件,当用户按下并且释放一个 2022-06-29
- 设窗体上有2个文本框Text1和Text2,并有下面的事件过程:程序运行时,在文本框Tex 2022-06-29
- 在窗体上画一个命令按钮和一个文本框(名称分别为Command1和Text1),并把窗体的K 2022-06-29
- 要求当鼠标在图片框P1中移动时,立即在图片框中显示鼠标的位置坐标。下面能正 2022-06-29
- 设有窗体的Form_MouseMove事件过程如下:关于上述过程,以下叙述中正确的是( 2022-06-29
- 编写如下事件过程:在一般情况下(即不按住Shift键和锁定大写键时)运行程序,若按t 2022-06-29
- 窗体上有一个Text1文本框,并编写了下面事件过程:程序运行时,在文本框中输入字 2022-06-29
- 鼠标移动经过控件时,将触发控件的( )。 2022-06-29
- 设存窗体上有个文本框.然后编写如下的事件过程:上述程序运行后,如果按Shift+F2 2022-06-29
- 编写如下两个事件过程:在一般情况下(即不按住Shift键和锁定大写键时)运行程序, 2022-06-29
- 有如下事件过程:程序运行后,为了在窗体上输出“OK”,应当按下的鼠标键是( ) 2022-06-29
- 在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程:若焦点位于文本框 2022-06-29
- 以下说法正确的是( )。 2022-06-29
- Visual Basic中有三个键盘事件:KeyPress、KeyDown、KeyUp,若光标在Text1文本 2022-06-29
- 在窗体上画一个命令按钮和两个文本框,其名称分别为Command1、Text1和Text2,在 2022-06-29
- 以下说法中正确的是( )。 2022-06-29
- 在窗体上画一个命令按钮Command1和两个文本框,名称分别为Text1和Text2。编写 2022-06-29
- 窗体上有1个名称为Text1、内容为空的文本框。编写如下事件过程:运行程序,并在 2022-06-29
- 在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下程序:程序运行后,单击命 2022-06-29