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2021上半年软件水平考试中级电子商务设计师下午试题及答案

类型:全真试卷  解析:有解析  年份:2021  ★收藏  ✚纠错

试题一

阅读下列说明,回答问题1至问题3。

    【说明】

    假设某集团公司有多个仓库,存储多种零件,供给多个部门使用,公司规定:

    1.一种零件可以存放在多个仓库中,一个仓库可以存放多种零件;

    2.每个部门只有一个负责人;

    3.每个仓库每种零件只有一个库存数量;

    4.一个部门可以在不同的仓库领用零件,一个仓库可以供应多个部门;

    5.一个部门可以领用多种零件,一种零件也可以被多个部门领用;

    6.一个部门可以在不同的时间在同一个仓库领用同一种零件。

    现拟开发一套零件库存管理系统,公司信息技术部门根据公司实际情况及规定初步设计了实体联系图,并创建关系模式R如下:

    R(仓库编号,仓库名称,零件编号,零件名称,库存数量,领用部门编号,领用部门负责人,领用时间,领用数量)

    经过数据库专业设计人员分析后,发现存在一些问题,需要优化设计。

  &nbs ……此处隐藏21371个字…… 情。(3)病毒性营销。通过“呐喊吧,UQ人”全球家乡话PK赛活动,吸引用户用方言模仿UQ店铺广播员,播报三十周年信息,生成语音店员证,引发在朋友圈的病毒式传播。

15、(12)用户下载App,然后用户到实体店,商家扫描App显示的优惠券二维码

    (13)UQ店内商品的优惠券二维码只能用UQ的App才能扫描识别

[考点] 网络营销

    [解析] 结合案例材料分析,UQ的App通过以下途径实现线上和线下用户的双向引流。

    (1)将线上用户吸引到线下。在UQ的App中,可以通过地理位置查看附近的店铺,当用户接近UQ实体店铺的时候,主动推送附近店铺的优惠券,以促进用户进店消费。(2)将线下用户吸引到线上。在UQ的店里几乎每天都有几种商品在打折,利用UQ的App扫描实体店的促销商品的打折优惠券二维码,这样就将线下用户吸引到线上。

16、(14)社交网络

    (15)游戏

[考点] 网络营销

    [解析] 结合案例材料分析,UQ在Facebook、Twitter、人人网等社交网络上设计了一款基于SNS的社交小游戏,让消费者体验到在UQ活动中交友的乐趣,同时给用户一定的物质激励,让消费者不会感到排队的寂寞,最终吸引并留住消费者。

 

Tags:软件水平考试 中级电子商务设计师
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