第一章测试
1. 熊彼特是在( ) 著作里首次提出了“创新”的概念。
A:《经济分析史》 B: 《经济周期》 C: 《资本主义、 社会主义与民主主义》 D:
《经济发展理论》
答案:D
2. ( ) 更强调全面的组织和系统整合, 强调公司的柔性和反应性,也注重有
效的外部联接。
A:整合模式 B: 技术推动模式 C: 耦合模式 D: 系统集成及网络化模型
答案:D
3. 研究与开发(R&D) 可分为( ) 。
A:应用研究 B: 市场销售 C: 基础研究 D: 试验开发
答案:ACD
4. R&D 与创新之间的关系是非线性的。 ( )
A:对 B: 错
答案:A
5. 突破性创新是在同一条技术轨道上进步, 渐进性创新则是在不同的技术轨道
由低技术向高技术轨道的跃迁。( )
A:错 B: 对
答案:A
第二章测试
1. 对一个问题从多个方向、 多种思路去寻找答案的思维方式是( ) 。
A:聚合思维 B: 发散思维 C: 集中思维 D: 收敛思维
答案:B
2. 人们往往把白色与纯洁相联系,这是属于( ) 。
A:相关联想 B: 相似联想 C: 对比联想 D: ……此处隐藏2947个字……
4. 下面互联网思维的维度中哪一个不属于战略层 ( ) 。
A:平台思维 B: 用户 思维 C: 迭代思维 D: 跨界思维
答案:C
5. 用户是互联网商业模式的基础。( )
A:对 B: 错
答案:A
第五章测试
1. 设计思维的第一步是需求理解,其要求是( ) 。
A:观察用户 的表面行为 B:探索用户 最深层次的需求, 把握用户 的真实体验 C:
掌握大多数用户 的选择 D: 了 解用户 的一般性想法
答案:B
2. 通过模拟场景、 身份、 心理、 行为, 身临其境地体验设计方案,这属于共情
的步骤中的( ) 。
A:沉浸体验 B: 访谈 C: 探索 D: 观察
答案:A
3. 设计思维中理解用户需求的原因在于用户表面行为与潜在需求往往并不完全
一致。 ( )
A:错 B: 对
答案:B
4. 访谈是实现共情的重要一环, 访谈过程需要明确访谈对象, 可按照一般用户 、
专家用户、 极端用户来选择访谈对象。 ( )
A:错 B: 对
答案:B
5. 绘制用户的同理性地图包括用户的( ) 。
A:所说 B: 所想 C: 所感 D: 说做 E: 所听
答案:ABCD