《动画美术设计》是一门专业基础课,侧重于实践以理论为核心指导,相互结合。是一切动画课程的起点,是从事动画专业的必经之路。
学堂在线西安工程大学动画美术设计(2022春)章节测试题答案
第一章 动画分类
- 哪些工具可以直接对矢量图形产生变形?() A任意变形工具 B选择工具 C颜料桶工具 D套索工具…
- 3D效果的补间动画制作对象是什么类型的?() A对象绘制 B图片 C按钮 D影片剪辑…
- 一个传统补间动画至少含有多少关键帧?() A1 B2 C3 D4
- 补间形状动画制作的对象必须是什么类型的?() A矢量图 B按钮 C影片剪辑 D图片…
- 下列哪个效果是补间形状动画不能产生的?() A变形 B变色 C位移 D3D
- 以事件类型同步声音,当第一遍没播放完,又一次触发,此时我们将听到几个声音?() A1 B2 C3 D4…
- 如果作为动画的音效,使用什么同步类型的音效会比较合适?() A事件 B开始 C停止 D数据流…
- 制作添加歌词字幕的MTV动画作品的时候,声音的添加,我们使用什么同步类型的音乐?() A事件 B开始 C…
- 停止的函数是?() Astop(); BgotoAndStop(); CStop(); Dstop;
- 跳转到第5帧并播放的函数是?() AgotoAndPlay(5); BGotoAndPlay(5); Cgotoandplay(5); Dplay(5);…
- 0中,能够存放编程的对象是?() A按钮 B影片剪辑 C关键帧 D属性栏
- 插入关键帧的快捷键是什么?() AF5 BF6 CF9 DF1
- 有一组10幅图片的序列图像,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧?() A10 …
- 传统补间动画要求制作对象是什么类型的?() A绘制对象 B元件 C同一个元件 D矢量图…
- 传统补间动画实现不了下列哪个效果?() A移动 B变色 C缩放 D3D
第二章 动画片的制作流程
- 艺术动画的存在意义是探索动画的本质和表现能力,不通过市场动作的效应评判。()…
- 17世纪发明的“魔术幻灯”消变为现代的投影机。()
- 没画没有主体性。()
- 女导演凯洛琳·丽芙开创了在玻璃上制作沙动画的先河。()
- 动漫学包括理论、历史和批评。()
- 动画按照应用类型可分为电影动画、电脑动画,数字动画和手机动画。()…
- 传统技术动漫要求具有优秀的绘画能力、形式技巧以及熟悉摄制设备。()…
- 漫画产生的初期主要以政治漫画为主,并以多格的形式发表 。()
- 美国早期的动画重视特殊的视觉效果和动作风格,而日本则完全以商业为考量。()…
- 漫画的技术可以看成是随着绘画的技术发展起来的,不过与版画和印刷没有关系。()…
- 互动游戏是未来娱乐发展的重要方向。()
- 动漫之所以在创意时代崛起,其中重要的原因归于电子媒介。()
- 漫画是动画和游戏原创力的前奏。()
- 游戏时常出自漫面,漫画有时来自游戏,游戏与漫画不可分割。()
- 美国的坎米尔·科尔被奉为当代动画之父。()
第三章动画造型
- 色调是指色彩调和的方式。()
- 著名画家朗士宁是中国清朝时期江苏宜兴人。()
- 人体结构可以总结为一竖、二横、三体积、四肢。()
- 《开国大典》是我国著名画家徐悲鸿的作品。()
- 物体受光以后产生明暗变化具有规律性,概括起来即两大部、四大面、五大调子。()…
- 人的头部基本比例为“三庭五眼” 。()
- 基础素描的绘画步骤,比例、大体形、透视、明暗关系、质感。()
- 物体背光面的反光是因光线直射造成的光影现象。()
- 透视中最基本的透视现象有近大远小、近深远浅、近虚远实。()
- 冷色一般给人冷静的感觉,有扩张感。而暖色一般给人热情的感觉,有收缩感。()…
- 奔驰汽车的环状标志属于图案中的外形分割。()
- 24色相环中的颜色均匀等量混合后,会产生白色。()
- 统觉就是在视觉中所看到的形象最强部分成变化部分。()
- 色光三原色为红、黄、蓝。()
- 色彩三原色为红、绿、蓝。()
- 美国动画大师____说过:“动画片的首要责任就是把生活卡通化”。
- 移动镜头表现的画面空间是完整而连贯的,摄像机不停地运动,在一个镜头中构成一种多景别多构图的造…
- ____是指泛指一切手绘的单色图画。它是绘画艺术造型语言的基础,是绘画艺术领域中一种独立的表现…
- 结构式素描的基本特征是注意对事物____的把握。
- 成角透视又称____。
- ____是图案构成最基本的格式,它决定着图案的基本构成因素。
- ____也称均齐,是同形同量的组合,体现出秩序、排列的安定感。
- ____是指构成纹样的形、色、质等因素间形成的差异,是构成图案变化的表现形式之一。…
- 色彩的基本属性____、____、____。
第四章 面部元素
- 日本动画片《机动警察》是动画家大友克洋的作品。()
- 动画背景设计是按设计的整体美术风格并依据故事清洁的要求,给每一个镜头中的角色提供表演、活动…
- 米高梅公司是最早生产彩色动画片的公司。()
- 画场景的构成有两种元素:一种是与情节有直接关系的元素,另一种是为烘托气氛和构图需要所设置的元…
- 写实素描告诉我们如何画出所看到的东西。()
- 美国动画片《埃及王子》是以金黄色为主色调来表现这一发生在古埃及的故事,所有局部的色彩设定也…
- 散点透视法是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵深感的背景构图。()…
- 动画设计背景的造型手法主要有两个方面:一是用线造型,二是用面造型,其视觉效果体现为平面和立面…
- 动画美术设计,就一部动画片创作的全过程而言,它包含了全部视觉部分的设计,即对一部片子的整体风…
- 动画设计中,可以根据两种类型进行联想,一是再造性想象,二是创造性想象。()…
- 色指定可以编号方法进行明确的区分不同色区的色彩比值,如用电脑上色,则用 CMYK估表示,以保证色彩…
- 《利阿·上校在非洲》的背景设计增加了色彩,从而丰富了画面的层次感。()…
- 运动规律会因角色属性的不同而有各自不同的规律,这种角色属性表现为自然属性和心理属性。()…
- 符号化是动画造型设计的基本要素之一,其目的是强调造型特征的认知度,形成特征符号,如米老鼠的造…
- 产生于20世纪初的美国第一部动画片《可笑表情的滑稽片段》,这部片子是在白色的背景中用黑色勾画…
第五章 人物造型
- 设计下落的石头适合用轨迹线来表现。()
- 微风不适合使用速度流线画法来表现。()
- 无论大火还是小火苗的运动,都可以用扩大、缩小、上升、下收、摇摆、分离和消失七种基本动态来概…
- 小火苗运动的特点是柔和、缓慢。()
- 中火不能采用福环画法进行绘制。()
- 大火外形的整体运动速度较慢,局部小火苗的运动较快。()
- 动画片中闪电常用有形冈电和无形闪电来表现。()
- 一个有形闪电过程从开始到结束一般要画七张左右的动画。()
- 香炉里冒出的烟、烟圈、打枪时冒出的气体等均可视为轻烟。()
第六章 空间、角色动画基础
- 添加普通帧的快捷键是:() AF5 BF6 CF7 DF9
- 不受主时间轴播放控制的元件是哪一个?() A影片剪辑 B图形元件 C对象绘制…
- 我们一共学习了几种动画类型?() A5 B6 C7 D8
- 路径动画中,被引导层中能够使用的动画类型是哪一种?() A补间形状 B传统补间 C补间动画 D逐帧动画…
- 制作3D效果动画的时候,可以用什么动画类型来制作?() A补间动画 B路径动画 C补间形状 D遮罩动画…
- 下列正确的说法是哪一项?() A音轨层内不能放动画 B一个图层同段帧内只能放一个动画 C一个图层同…
- 传统补间动画要求制作对象是什么类型的?() A绘制对象 B元件 C同一个元件 D矢量图…
- TLF文本相比传统文本在图文混排方面更具优势,这个功能是哪一项?() A容器和流 B高级段落功能 C高…
- 打开对齐面板,如果关闭:与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置?() …
- 对齐面板不能够完成的功能是?() A水平中齐 B匹配宽和高 C网格对齐 D水平平均间隔…
- 变形面板不能够实现功能的是哪一项?() A等比例缩放 B不等比例缩放 C3D旋转 D扭曲…
- 设定帧频率为12,我要从第10帧处,向后制作2秒钟动画,这时我的结束帧应该在什么位置?() A34 B24 C4…
- 在时间轴上,关键帧的表示形式是?() A空心圆 B实心圆 C空矩形 D实菱形
期末考试
- 美国动画大师迪斯尼说过: 动画片的首要责任就是把生活卡通化 。()
- 近景表现一个人或几个人膝盖以上大半个身体或者局部场面的画面, 可以让观众看清任务的穿着打扮,…
- 特写---角色肩部以上的头像或躯体细部,主要用于到画人物的表情的细微变化,说话时嘴巴的口型、视…
- 移动镜头表现的画面空间是完整而连贯的,摄像机不停地运动,在一个镜头中构成一种多景别多构图的造…
- 动向关注的中心由面到点,用推镜头,以突出关注主体:而由点到面,则用拉镜头,把环境等相关因素展现…
- 动速是推拉速度。在变焦过程中,开始和结束的速度要快速而均匀。()
- 研究规律型动画速写是在速写中融入个人理解和审美经验 对生动形象有主观处理和概括夸张的表达,更…
- 动两速写以线作为主要造型语言,在手法上 写实"与写意"相结合,概括提炼和夸张并用,这与动画专业特…
- 速写离不开记忆,所以速写和默写是很难分开的,速写中已带有默写的成分,所以从此意义上讲,速写实际…
- 美国动漫的主要特色是个人英雄主义 。()
- 动画、漫画和游戏三大板块的运作好坏决定了整个动漫业的成败。()
- 世界上第一部动画电影为《滑格脸的幽默相》。()
- 动漫并非单纯为审美,它也将审丑纳入到审美体系中。()
- 写实动漫所表现的是现实事物本身。()
- 远景以表现自然景色或气氛性镜头画面为主,动作只作为陪衬烘托气氛。()…